Sims 3 Kreaturen – von A(lien) bis Z(ombie)


Die Sims 3 KreaturenKreaturen finden oder Sims in welche verwandeln, mit Kreaturen spielen, Okkulte und Lebensformen, Nachwuchs mit Kreaturen – eine komplette Auflistung aller Kreaturen in die Sims 3

Stand: Die Sims 3 Into the Future
Thema: Kreaturen

Die Sims 3 bietet neben gewöhnlichen Sims zahlreiche Kreaturen. Sie weisen häufig ein spezielles Aussehen auf und haben besondere Fähigkeiten. Die meisten Sims-Kreaturen sind durch Fantasy und Science Fiction inspiriert.

Mit dem Grundspiel kamen die Geister. Mit jeder Erweiterung kommt mindestens eine neue Kreatur hinzu. Mit Die Sims 3 Superntural kamen zahlreiche Supernaturals und Verwünschungen als Kreaturen hinzu. Aktuell gibt es 16. Hier stellen wir dir alle vor:

Unterscheidung in Okkulte und Lebensformen

Die Kreaturen werden in Okkulte und Lebensformen unterschieden. Während sich okkulte Status gegenseitig ausschließen, können sich Okkulte und Lebensformen im gleichen Sim mischen: Es gibt zum Beispiel keine hexenden Vampire, aber geisterhafte Imaginäre Freunde und Einhörner.

Auflistung aller Kreaturen

Hier findest du alle Kreaturen gelistet nach dem Alphabet. In der CaS-Spalte ist angegeben, welche Kreaturen direkt im Erstelle-einen-Sim-Bildschirm erzeugt werden können. Für diese Funktion muss Supernatural installiert sein. Die Rahmen-Spalte gibt an, ob das Protrait einer Kreatur im Reiter Beziehungen einen farbigen Rahmen hat und welche Farbe er aufweist.

Die Tabelle kann mit Linksklick auf die Überschriften umsortiert und über das Feld Suchen nach bestimmten Begriffen gefiltert werden.

KreaturBeschreibungStatusCaSRahmen für PortraitSpiel
Alien
Alien
Kennenlernen bei Alienentführung oder bei nächtlichen Alien-Landungen, keine Umwanldung von Sims möglich, spezielle außerirdische Fähigkeiten wie Telekinese, siehe kompletten Leitfaden zu AliensOkkult-EP 08 - JahreszeitenJahreszeiten
Dschinn
Dschinn
Verstaubte alte Lampe aus Katakomben, Abenteuern im Dimensionstor (von geschickten Sims aufgewertete Kreisende Scheibe) oder als gleichnamige Lebenszeitbelohnung; Wunscherfüllung und/oder Befreiung des Dschinns aus der Lampe; Verwandlung eines Sim mit dem Elixier Phiole des abgefüllten Dschinns; siehe kompletten Leitfaden zu DschinnsOkkultjaEP 06 - ShowtimeShowtime
Einhorn
Einhorn
einziger nicht Sims betreffender Okkult-Status für Pferde, keine Umwandlung von Pferden in Einhörner; Auffindung Wilder Einhörner nur nachts vor allem an Angelplätzen; Einhörner mit Zauberkraft für Segen und Flüche für Sims, Tiere und Pflanzen
kompletter Leitfaden zum Einhorn
Okkult-EP 05 - Einfach TierischEinfach Tierisch
Fee
Fee
Erstellung im CaS oder Umwandlung eines Sim mit dem Elixier Abgefülltes Feenglück; längere Lebensspanne von 500% für Junge Erwachsene und Erwachsene; Simlische und Feenform für den Besuch eigener kleiner Feenhäuschen; magiebasierte Wesen mit Auren, sowie zauberhafte Segnungen und Verwünschungen; natürlicher Hang zu Pflanzen und GartenarbeitOkkultjagrünEP 07 - SupernaturalSupernatural
Geist
Geist
Erstellung im CaS oder durch Tod; Umwandlung jeglicher okkulter oder gewöhnlicher Sims und Tiere in entsprechende Geister möglich; Farbe abhängig von der Todesart, siehe kompletter Leitfaden zu GeisternLebensformjaDie Sims 3Die Sims 3
Hexe
Hexe
Erstellung im CaS oder Umwandlung eines Sim mit dem Elixier Abgefülltes Hexenbräu; magiebasierte Wesen mit starken Zaubersprüchen für positive und negative Ergebnisse, siehe kompletten Leitfaden zu HexenOkkultjagelbEP 07 - SupernaturalSupernatural
Imaginärer Freund
Imaginärer Freund
Lebendige Puppen, die zunächst nur für ihren engsten Spielkameraden sichtbar sind; häufige Beschäftigung mit der im Inventar befindlichen Puppe ist Voraussetzung; Umwandlung in einen aktiv zu spielenden Sim mit dem Metamorphosetrank für Imaginären Freund des Chemielabors,
kompletter Leitfaden zum Imaginären Freund
Okkult-EP 04 - LebensfreudeLebensfreude
Kröte
Kröte
Entstehung durch Verzauberung einer Hexe; Heilung durch Küsse oder das einfache Heilelixier; Steuerung des Status über MoodletsLebensform-EP 07 - SupernaturalSupernatural
Meerjungfrau
Meerjungfrau
Meerjungfrau im Meer vor allem bei Tauchgängen, seltener an Land treffen oder über eine Lebenszeitbelohnung deinen Sim in eine Meerjungfrau verwandeln, kompletter Leitfaden zu MeerjungfrauenOkkult-EP 10 - InselparadiesInselparadies
Mumie
Mumie
in Sarkophagen ägyptischer Grüfte Mumien finden oder eigenen Sim mit 24-stündigem Schlaf im Verfluchten Sarkophag oder mit Elixier Abgefüllter Fluch der Mumie in eine Mumie verwandeln oder mit Relikten eine Mumie beschwören, Mumien sind sehr langsam, leicht entzündlich, und stark Wasser aufsaugend; Fluch der Mumie endet unbehandelt nach 2 Simwochen tödlichOkkult-EP 01 - ReiseabenteuerReiseabenteuer
Pflanzensim
Pflanzensim
Pflanzensims als Verbotene Frucht pflücken oder seinen Sim mit einer Verbotenen Frucht in einen Pflanzensim verwandeln, spezielle Fähigkeiten wie Photosynthese und besondere Küsse; siehe kompletten Leitfaden zu PflanzensimsOkkult-EP 09 - Wildes StudentenlebenWildes Studentenleben
Plumbot
Plumbots
Plumbots können ganz nach deiner Vorstellung komplett unterschiedlich aussehen und werden an der Bot-Werkstatt zusammengebaut und programmiert, sogar Hoverbots (schwebende Plumbots) sind möglich, siehe kompletten Leitfaden zu PlumbotsOkkult-EP 11 - Into the FutureInto the Future
Simbot
Simbot
Herstellung durch einen Erfinder oder Einkauf über die Lebenszeitbelohnung Mein bester Freund; Umwandlung eines Sim mit dem Elixier Abgefüllter SimBoter-Konverter; Schrott als Nahrung mit exzessiver Angst vor Wasser, siehe kompletten Leitfaden zu SimBoternOkkult-EP 02 - TraumkarrierenTraumkarrieren
Tragischer Clown
Tragischer Clown
Entstehung durch das Elixier Ursprung des Tragischen Clowns oder einen defekten Transport mit einem Llama; vorzeitige Heilung durch das einfache Heilelixier; Steuerung des Status über MoodletsLebensform-EP 07 - SupernaturalSupernatural
Vampir
Vampir
Erstellung im CaS oder Umwandlung durch Biss eines anderen Vampirs oder das Elixier Abgefüllter Vampirbiss; längere Lebensspanne von 500% für Junge Erwachsene und Erwachsene; Simsblut oder Plasmafrucht abhängier Sauger mit besonderen Fähigkeiten und erhöhter nächtlicher Lern- und Aktivitätsrate bei intensiver Angst vor der Sonne; natürliche Ablehnung von Werwölfen;
ursprünglich aus Late Night, übernommen in Supernatural
OkkultjamagentaEP 03 - Late NightLate Night
EP 07 - SupernaturalSupernatural
Werwolf
Werwolf
Erstellung im CaS oder Verwandlung eines Sim durch den Biss eines Werwolfs oder das Elixiers Abgefüllte Verwünschung des Lykaners; längere Lebensspanne von 150% für Junge Erwachsene und Erwachsene; häufige Ablehnung durch andere Sims wegen rüpelhaften Benehmens; hervorragend im Auffinden von Sammelgegenständen; natürliche Ablehnung von Vampiren; siehe kompletten Leitfaden zum WerwolfOkkultjabraunEP 07 - SupernaturalSupernatural
Zombie
Zombie
Erkrankung durch Vollmond, ein von Hexen durchgeführtes Wiederbelebungsritual oder das Elixier Zombifizierung bzw. Starke Zombifizierung; Heilung durch das einfache Heilelixier; Steuerung des Status über MoodletsLebensform-EP 07 - SupernaturalSupernatural

Mit der Zeit werden wir ausführliche Leitfaden zu allen Kreaturen verfassen, wir bitten um Geduld.

Fortpflanzung von Kreaturen

Zeugen unterschiedliche okkulte Sims miteinander Nachwuchs, weist das Kind entweder den einen oder dem anderen okkulten Status der Elternteile auf. Eine Mischung der okkulten Status ist auch hier nicht möglich.

Aliens sind besondere okkulte Sims mit einer eigenen DNS als Erbmasse: Sie können mit anderen okkulten Sims keinen Nachwuchs zeugen! Bei der Zeugung mit einem gewöhnlichen Sim wird die Alien-DNS zu gleichen Teilen wie die des Partners auf den Nachwuchs übertragen, so dass der Anteil der Alien-DNS sinkt. Fällt der Anteil unter circa 20% erkennt das Spiel den Sim nicht mehr als Alien und er erhält keine Alien-Fähigkeiten.

Auch Pflanzensims heben sich in ihrer Vererbung von anderen Okkulten ab: Auch sie können sich nur mit gewöhnlichen Sims vermehren und erzeugen als Ergebnis einen Samen der Verbotenen Frucht, der eingepflanzt werden kann. Der Nachkomme ist zu 100% Pflanzensim.

Durch Lücken in der Programmierung sind immer wieder eigentlich ungewollte Kombinationen von Kreaturen - sogenannte Hybriden - möglich. Hier findest du eine Auflistung der Möglichkeiten (Englisch, Sims 3 weiter unten): The SimsWiki - Hybrids.

Kein nachträglicher Okkult-Status per CaS

Mit dem Cheat testingcheatsenabled true kannst du Sims in den Erstelle-einen-Sim-Bildschirm (CaS für Create-a-Sim) zurückschicken. Hier ist es scheinbar möglich auch einen der okkulten Status zuzuweisen. Bestätigst du die Änderungen, werden sie aber nicht ins Spiel übernommen: Dein Sim hat den okkulten Status trotzt deiner Zuweisung nicht erhalten. Es kann zu Abstürzen des Spiels kommen!

Okkule Lebensform nachträglich mit Mod zuweisen

Über den Mod Mastercontroller von twallan kann einem Sim nachträglich ein Okkult-Status zugewiesen (und entfernt) werden. Auch die korrekte Nachbearbeitung im CaS wird so möglich. Um Okkulte zuweisen zu können, wird außerdem die Mastercontroller-Erweiterung Cheats benötigt. Hier kannst du nachlesen, wie du Mods und Downloads ins Spiel bekommst.

Die Funktion zum Hinzufügen und Entfernen von Okkulten findest du unter dem Menüpunkt Fortgeschrittene. Die Funktion zum Nachbearbeiten deiner Okkulten Lebensformen im CaS findest du hingegen unter den Profifunktionen > Im CaS bearbeiten.

Der Mastercontroller ist ein sehr umfangreicher und mächtiger Mod mit dem zahlreiche Spielfunktionen manipuliert werden können. Aus Zeitgründen können wir ihn hier leider nicht erklären. Die Benutzung geschieht auf dein eigenes Risiko!

Die Sims 3 Kreaturen von A bis Z

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Weiterführende Die Sims 3 Informationen

Hier findest du alle Themen zu Die Sims 3 von A bis Z inklusive aller Tutorials.

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50 Gedanken zu “Sims 3 Kreaturen – von A(lien) bis Z(ombie)

  • Lena Wg

    Da die Artikel noch nicht vorhanden sind schreibe ich es mal hier
    Einige Tricks/Tipps die unbekannter sind und mir letztens aufgefallen sind:
    Feen:
    -Feenstaub bringt Zombies aus ihrem Stadium zurück zum richtigen Sims (wie weit das geht habe ich noch nicht weiter getestet, also ob jeder Zombie zurückgeholt wird oder nur gebissene oder NPCs)
    -können in ihrer Minigestalt am Greidarmautomaten cheaten 8aber es glückt nicht immer)

    Hoffe irgendwann werden die fehlenden Kreaturenartikel veröffentlicht, vielleicht auch als Mitmachartikel :)

    Liebe Grüße Lena Wg

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    loh Autor des Beitrags

    @Melina
    Zu gerne hätte ich die drei Leitfäden zu Mumien, Vampiren und Feen schon lange geschrieben. Ich konnte sie bisher einfach nicht finanzieren. Zusammen bringen die um 60 Stunden auf die Waage, also 1 1/2 Arbeitswochen eines reguläre angestellten Redakteurs. Hier kannst du lesen, wie du neue Inhalte für dieses Projekt unterstützen kannst. Über die Erstellung der Kreaturen-Artikel werde ich erst nachdenken, wenn ich nicht mehr um jeden freiwilligen Beitragszahler kämpfen muss, sondern sich schon am Anfang eines Monats mindestens 10 freiwillige Unterstützer finden.

  • Melina

    HI!
    Ich finde eure Seite echt toll und finde eigentlich immer eine Antwort auf meine Fragen. :) Ich wollte fragen ob ihr die Leitfaden zu Feen, Vampiren und Mumien (irgendwann vielleicht) schreibt weil ich die verschiedenen Kreaturen sehr gerne spiele und auf eurer Seite immer neue „Geheimnisse“ über diese erfahre.
    Danke schon mal. ;D

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    @Laby
    Leider haben wir noch keinen Vampir-Leitfaden. Deine Fragen zu beantworten entspricht einem gutem Teil eines Vampir-Artikels. Leider fehlt mir momentan die Zeit, den zu verfassen. Es bleibt dir nur, deine Fragen woanders zu stellen oder einfach mal das Risiko einzugehen, die Fragen beim Machen selber zu klären. Vampire zu spielen macht ordentlich Spaß und es ist ja auch schön, die neuen Möglichkeiten beim Spielen zu entdecken.

  • Laby

    Ich hätte eine frage oder besser gesagt 5
    Ich möchte gerne ein Vampier werden ( Late Night) Ich würde nur vorher gerne wissen: 1. wo bekomme ich Plasmafrüchte her?
    2. was passiert mit einem Sim wenn ich sein Blut trinke?
    3. Wenn ich nach der Transforierung noch Kinder bekomme sind die dann auch Automatisch Vampiere
    4. Wie empfindlich sind Vampiere gegen das Sonnenlicht kann ich dan überhaptnoch am tag rausgehen?
    5. Verliehre ich Starpunkte der so wenn ich ein Vampier werde.
    ich würde mich über eine Antwort freuen
    P.S. Sorry das ich so viele Fragen stelle aber es ist ja doch eine wichtige Entscheidung
    P.P.S. ich finde die Seite echt gut Daumen hoch

  • Mandy

    Oben steht das Aliens nur mit normalen Sims Nachwuchs zeugen können, bei mir ist dies aber anders gelaufen.
    Meine Hexen-Frau hatte ein Techtelmechtel mit einem Alien-Mann und sie ist schwanger geworden. Heraus kam ein Junge mit Alienaussehen des Vaters, aber Hexennatur der Mutter ;) Er hat allerdings auch keinerlei Alienfähigkeiten, nur halt die grüne Hautfarbe und die schwarzen Augen ;)

  • Yuuka

    Also Hallo erstmal :)
    ich hätte auch noch mal eine Frage, nämlich:
    Macht ihr überhaupt noch Leitfäden zu Sims 3 oder macht ihr jetzt nur noch Sims 4?
    Das würde mich wirklich mal interessieren, denn den Leitfaden zur Fee hätte ich auch gerne ;)

    Vielen Dank schonmal
    Yuuka

    PS: Ich liebe diese Seite wirklich, wann immer ich eine Frage zu Sims hatte, konnte simension mir helfen. Macht weiter so! <3

  • Princess_01

    Hi! Erstmal: Ich liebe diese Seite! Ich hab hier schon soviel gelesen, was ich so warscheinlich nicht in 10 Jahren herausgefunden hätte ;)
    Und ich habe auch gleich ein paar Fragen zu den Kreaturen bzw. Hybriden:

    Es ist ja möglich durch den Master Controller unter „Fortgeschrittene Funktionen“ dem Sim einen Okkultstatus hinzuzufügen. Kann man so nicht auch mehrere Okkulte hinzufügen, z.B. Vampir und Hexe? Würde mich mal interessieren, weil so könnte man ja Hybriden erzeugen.
    Und meine nächste Frage:
    Kann ein Sim nur begrenzt Zombie sein? Es gibt ja die Elixiere „Zombiefizierung“ und „Starke Zombiefizierung“.
    Was ist denn der genaue Unterschied? Bleiben Sims bei starker dann Zombie?

    PS: Ich freue mich übrigens auch schon voll auf die Leitfäden zu Mumien und Feen, weil ich beides noch nicht gespielt habe und ich mich schon vorher informieren will =D

  • gina_93

    Meines Wissens nach sind auch Einhörnre im CAP erstellbar. Ein beliebiger Sims muss ein Einhorn besitzen (kann ma auch über AKC ercheaten) und dann über „Sattel verändern“ oder so ähnlich das Einhorn in die Tonne bringen. Wenn man das nächste mal in den CAP / CAS kommt und das Einhorn aus der Tonne zurückholt behält es den Übernatrülichen Status. Es kann wie ein Pferd veränder werden, Doch zusätzlich hat man iwo nen Knopf für die Hornfarbe (leider nur eine mögliche Hornform); für die Männer auch noch Bart (auch nur eine mögliche Wuchsform)

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    @lara
    kurz: nein, es gibt keinen Cheat, Feen kannst du ausschließlich mit der Erweiterung Supernatural haben.
    Eine Kreatur hat im Hintergrund immer sehr viel Programmierung: Ihre Fähigkeiten und ihre Verhalten unterscheidet sich schließlich von gewöhnlichen Sims und anderen Kreaturen. Die Programmierung ist nicht irgendwo im Grundspiel versteckt und wartet nur darauf freigeschaltet zu werden. Sie wird für die entsprechende Erweiterung programmiert. Für die neu investierte Arbeit lässt sich EA über den Verkauf der neuen Erweiterung bezahlen und mit der Installation wird die neue Programmierarbeit den bisherigen Inhalten hinzugefügt.

  • chantal

    könnte mir jemand helfen , ich kann durch meinen cheat ja wieder meinen sim bearbeiten aber bin immernoch hexe der cheat heißt: testing cheatsenabled true
    und versuche aber immer wieder normaler sim zu werden ich hab jeds sims3 in einem aber aber bekomms nicht hin

    bitte um rückantwort :(

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    @Henry
    Doch diese Kombi ist möglich. Der Nachwuchs wird dann entweder Vampir oder gewöhnlicher Sim. Wenn es bei dir bisher nicht klappt, liegt es an etwas anderem, z.B. zu niedrige Bedürfnisse oder fehlende Beziehungswerte ect.

  • ghdg

    Hi ich hab ne frage ich hab sims 3 Lebensfreude und meine sim Frau hat ihren Kind das Sprechen bei gebracht. Da hab ich Die Zeit Vorgespult und als ich gestoppt habe und X beim Sprechen lernen gedrückt habe hat das Baby nicht aufgehört zu sprechen seine Laune und die der sim Frau sind schon Ganz rot aber nichts hilft. Die Frau wehre sogar von einen Alien erführt worden aber es hilft nichts bitte kann mir jemand sagen was ich tun soll.

  • Jinx18

    Hallihallo :)
    Ich habe die Erweiterung Inselparadies und bei diesen Lebenszeitnelohnungen gibt es einmal diesen „Herr über Kraken“, oder wie der heißt. Ich habe das nun auf einen Sim von mir angewendet und wollte mal schauen was man alles mit dem machen kann. Der Krake kann Boote versenken, aber immer wenn ich auf einen Boot klicke und die Aktion „Kraken loslassen“ ausführen möchte kommt die Benachrichtigung: „Der Krake ist wohl nicht in der Lage dieses Boot anzugreifen“ (oder so ähnlich) Das ist bei jedem Boot so. Motorboot, Segelboot etc. jedes kann der Krake nicht angreifen und Hausboote sowieso nicht. Muss das Tier das lernen oder wie ?
    Wäre schön, wenn man mir helfen könnte ;)

    Danke schonmal im Voraus :)

    Jinx18

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    @Leo:)
    Mit Feen haben wir uns noch zu wenig beschäftigt. Sollte es über den CaS nicht klappen, hast du noch die Möglichkeit über die Lebenszeitbelohnung Feenkönig Flügelform und Farbe zu ändern.

  • fape89

    Hallo Ioh ich habe ein Schreibender in der Tabelle gefunden unter Plumbot steht in Klammern schwebende Blumbots ich denke du meist schwebende Plumbots

    LG fape 89

  • Leo:)

    Hi:) Ich hab mal ne Frage…ich habe meine Simfrau in eine Fee verwandelt. Aber die Flügel- najaaaaa- sind hässlich. Kann man das im Spiel ändern? Angeblich funktioniert das ja dann im Cas nicht…oder doch?
    Schonmal danke:)

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    @Lea
    Mit Dschinns haben wir uns noch nicht intensiv beschäftigt. Auf die Schnelle fällt mir nur der Starke Heiltrank der Alchemisten (Erweiterung Supernatural) ein.

  • Lea

    Hey
    Meine Simfrau ist ein Dschinn, aber ihr Mann ist ein Alien und die sollen jetzt Kinder bekommen.
    Kann ich also einen Dschinn wieder in einen normalen Sim verwandeln (sie ist so geboren)?

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    @saryna
    Ich danke dir für deinen Hinweis. Das werde ich zukünftig nochmal beobachten. Ich hatte es mit Werwolf, Geist und Dschinn versucht und das hatte damals nicht funktioniert.

  • saryna

    zu „Kein nachträglicher Okkult-Status per CaS“:
    Mit „testingcheatsenabled true“ hab ich schon mal nachträglich eine Fee und einen Geist erschaffen. Das waren vorher ganz normale Sims, einmal aus dem aktiven Haushalt, einmal eine Nachbarin

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    @Shadowseni
    Vom Merkmal Böse ist mir das bessere Gewinnen von Kämpfen nicht bekannt. Sehr wohl zählen aber Athletik- und Kampfsportfähigkeit für die Wahrscheinlichkeit auf Gewinn. Und genau wie du vermutest, trifft das auch auf Kämpfe mit Mumien und z.B. auch mit Haien aus Inselparadies zu. Sowohl Mumien als auch Haie können besiegt werden. Eine Belohnung gibt es nach meinem Wissen nicht.

  • Shadowseni

    Kann mir jemand sagen ob man mumien besiegen kann? Und wenn ja wie macht man das am besten und bekommt man dafür eine belohnung? Außerdem bilde ich mir ein das man mit guten kamfkunst, athletik Fähigkeiten und dem merkmal böse besser kämpfe gewinnt, stimmt das und geht das auch bei mumien?

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    @Amonshy und Michelle
    Ich danke euch für eure Infos. Bald sind wir mit dem Inselparadies-Spielführer fertig, dann werden wir uns auch wieder fehlenden Fähigkeiten und Kreaturen zuwenden und eure Informationen mit aufnehmen.

  • Michelle

    Also oben wurde ja über Artikel verbessern gesprochen . ich wollte deshalb sagen da der Artikel Mumien noch nicht besteht habe ich einen kleinen ( nicht soooo wichtitigen ) tipp wenn ihr diesen anfangt: Mumien können nur gehen NICHT laufen und das im Schneckentempo also weil ich mal einen sim in eine Mumie verwandelt und hab in zum sommerfest geschickt und er ist zufuß im Schneckentempo dort hingegangen und noch was zu Gangarten: meerjungfrauen die nah dem wasser leben die man wo hinschickt nehmen sogar umwege damit sie schwimmen können und verwenden keine boote außer hausboote weshalb ich sie mit dem hexenbesen schritt für schritt habe fliegen lassen.

    Hoffe ich wahr den meistern hilfreich :)
    LG Michelle ;)

  • Amonshy

    Hi, schöne Seite. Weiter so. =)
    Was mir noch aufgefallen ist: Ein Zombie kann man auch für kurze Zeit werden, wenn man „Gefrorenes Hirn à la mode“ isst. Das ist mir gestern passiert. War aber nach spätestens einem Tag wieder vorbei, ich mein sogar noch weniger.

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    Danke dir! Ich habe nun nachgetragen, dass das Erstellen von Kreaturen im CaS die Installation von Supernatural voraussetzt.

  • Cleo

    Schöner Leitfaden aber ich freue mich wenn Vampire dann da sind. Aber ich kann auch weder Vampire noch Dschinns erstellen im CAS Modus und ich habe Late Night und Showtime…
    Mein Patch ist auf dem Stand von 1.55 also der wo man für Inselparadies herunterladen musste…

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    Wir geben uns ja alle Mühe möglichst viele Artikel zu schreiben, aber die Zeit verfliegt und wir haben noch immer nicht die Standards Kreaturen, Fähigkeiten und Karrieren fertig. Das sind definitiv die Schwerpunkte der nächsten Wochen/Monate mal abgesehen von Spielführern zu den kommenden und Schwerpunktthemen der bisherigen Erweiterungen. Einen Artikel zu Hybriden kann ich also (mit Sicherheit) ausschließen. Tut mir leid.

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    Bei dem Thema bin ich mir weiterhin unsicher. Da bekommst du ein einem Forum bestimmt umfangreichere Rückmeldungen, ob das nun an „nur Late Night“ liegt oder eventuell doch noch mit dem aktuellen Patch ins Spiel kommt. Wenn du sowieso auf dem aktuellen Patchstand bist, hast du wohl wirklich Pech und muss deinen Sim beißen lassen. Wenn du in dem Punkt ungeduldig bist, kannst du ja den erstbesten Vampir mit den testingcheats in den Haushalt aufnehmen und dich sogleich befreunden und beißen lassen.

  • Marlene

    Nee leider nicht. na ja auch nicht so schlimm, kann mich ja beißen lassen :D

    P.S.: Hab nur Late Night (;

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    Hhmmmmmmm… Ich habe das eigentlich so verstanden, dass es der zu Supernatural gehörige Grundspielpatch war, der die Umwandlung im CaS ermöglicht. Es sollte also auch jemand ohne Supernatural aber mit Showtime einen Genie erstellen können. Hast du denn auf dem obersten Reiter im CaS oberhalb der Schieberegler das Icon für die Kreaturen?

  • Marlene

    Ich wollte hier nur kurz etwas fragen: Bin ich die einzige die zu blöd ist einen SIM im CaS in einen VAMPIR umzuwandeln (nicht nachträglich!) Oder geht das bei Late night nicht?

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    @junkfood
    Ich danke dir für deinen Kommentar, das klingt sehr spannend! Bisher habe ich noch nicht von erfolgreichen Alien-Supernatural-Kreuzungen gelesen. Darf ich nochmal nachfragen, damit ich deine Zahlen verstehe: Hast du nun einen Dschinn mit 1/3 Alien-DNA erhalten und bei der Kreuzung aus Alien und Vampir ist es ein Vampir ohne Alien-Anteile geworden? Der 0,1 Dschinn/Vampir irritiert mich. Ich freue mich auf deine Antwort!
    Mehr Erfahrung zu dem Thema, wie es sich mit Kreaturen-Nachwuchs verhält, können wir alle noch brauchen!

  • junkfood

    Finds eure Leidfäden ziemlich cool, damit habt ihr mir bei den Aliens wirklich geholfen. Allerdings hab ich hier gerade gelesen, dass sie mit anderen okkulten Wesen nicht zu kreuzen sind. Ich hab einige Sims, mit denen ich das Gegenteil beweisen kann: 1,o Alien x o,1 Dschinn => o,3 Aliens, 1,o Alien x o,1 Vampir => 1,o Vampir

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    @Davina1987
    Das kann ich dir nicht versprechen… es sind im Moment schon zwei andere Kreaturen in der Bearbeitung und Hexen habe ich im aktuellen Haushalt gar nicht dabei. Dennoch merke ich mir deinen Wunsch und hoffe, ihm bald nachkommen zu können!

  • Davina1987

    Könnt ihr als nächstes Thema Hexen nehmen, da komm ich nämlcih nicht weiter und das bei SimVip ist es mir zu englisch.Danke!

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    Ich danke euch beiden für euren Zuspruch!

    @Davina1987
    Direkt beim Schreiben wollen wir uns nicht helfen lassen – soll ja niemand das heillose Durcheinanader hinter den Kulissen sehen. Wir lieben es beim Arbeiten chaotisch und mehrgleisig und leben unseren Ordnungssinn dafür in den finalen Artikeln aus.
    Wenn du in bestehenden Artikeln inhaltliche Fehler findest oder zusätzliche Informationen herausgefunden hast oder eine deiner Fragen nicht beantwortet wird, freuen wir uns sehr über deine Kommentare! Gerne verbessern wir mit Eurer Hilfe alle Artikel – davon haben schließlich alle Leser etwas!
    Außerdem finden wir es toll, wenn du unsere Artikel weiterempfiehlst und verlinkst.

    @Melanie
    Vielen Dank für deine Fehlermeldung, ich habe den Link nun korrigiert! Auf die Leitfaden freue ich mich auch schon… dieser Tage schupse ich diverse Kreaturen durch die Simswelt, um ihre Besonderheiten zu erfoschen – die armen! Die Fertigstellung wird aber noch etwas dauern.

  • Melanie

    Perfekt, danke ;-)
    Ich freue mich schon auf den jeweiligen Leitfaden zur Kreatur…
    der Guide zu den Pflanzensims hat mir bereits sehr gut gefallen ;-)

    Kleiner Hinweis: Die Verlinkung zu den Hybriden beginnt noch bei simension.

  • Marlene

    Danke für diese Super Auflistung :D

    Es war für mich ziemlich praktisch, weil es mir beim lesen direkt ein Frage beantwortet hat (;
    Nochmal Danke für deine Anstrengungen!