Grundstücksart: Übernatürlicher Treffpunkt


Übernatürlichen Treffpunkt aus der Erweiterung Supernatural mit eigenem Thema selbst gestalten im Bau- und Kauf-Modus von Die Sims 3

Übernatürlicher Treffpunkt im alten WachturmDer Übernatürliche Treffpunkt bietet den außergewöhnlichen Sims Deiner Nachbarschaft Unterhaltung unter ihresgleichen.
Die Sims 3 Supernatural

Funktion des Übernatürlichen Treffpunktes

Der Übernatürliche Treffpunkt gleicht den Bars und Clubs der Erweiterung Late Night. Genau wie sie verfügt er über Öffnungszeiten und kann nur zu ihnen mit einem Sim besucht werden. Genau wie der Grundstückstyp Vampir-Lounge vor allem Vampire anzieht, lockt der Übernatürliche Treffpunkt alle übernatürlichen Sims an. Sucht dein Sim Kontakt zu Feen, Geistern, Hexen, Vampiren, Werwölfen und anderen übernatürlichen Wesen, kann er ihnen am Übernatürlichen Treffpunkt bestimmt begegnen.

Öffnungszeiten: 10:00 bis 3:00 Uhr
Happy Hour: 19 Uhr

Der Übernatürliche Treffpunkt verlangt lediglich ein Waschbecken und eine Toilette. Weitere Voraussetzungen für die korrekte Funktion gibt es nicht. Da der Grundstückstyp allerdings über eine Happy Hour verfügt, ist allerdings eine Bar sinnvoll.

Es bleibt im Grunde ganz dir überlassen, was du aus diesem Grundstück machst.

Bar für Drinks und Snacks im Übernatürlichen Treffpunkt

Hast du auch die Erweiterung Late Night installiert, lohnt sich der Einbau einer professionellen Bar. Diese wird durch einen Barmixer (vergleiche Fähigkeit Mixen) besetzt, der sich um das leibliche Wohl deiner Sims kümmert. Das Angebot an der Bar ist umfangreich:

Drinks: Band Slam, BioBombe, Böser Schiri, Fan Fizz, Grabsteinaufsatz, Konfettiwerfer, Lila Gartenzwerg, Profildehner, Rockender Roller, Rosa Häschen, Schlechter Cheerleader, Shillelagh

Snacks: Käsesteak, Hamburger, Chicken Wings, Zwiebelringe, Krabben-Cocktail, Topf Surprise und Froschschenkel

Themenvorschläge für den Übernatürlichen Treffpunkt

Damit du dich einfacher entscheiden kannst, wie dein Übernatürlicher Treffpunkt aussehen soll, sammeln wir hier mögliche Themen:

  • Verlassenes Gebäude
  • Alte Burgruine
  • Schloss
  • Feengarten mit Bar im Pavillon
  • verfallender Friedhof
  • funktionslos gewordene Gebäude, z.B. Theater, Hallenbad, Tankstelle

Gestaltung für bestimmte übernatürliche Sims

Es gibt kein Objekt, das den Übernatürlichen Treffpunkt besonders attraktiv für einen bestimmte übernatürlichen Typ macht. Mit der Einrichtung kannst du allerdings andeuten, welche übernatürlichen Sims sich hier vor allem treffen:

  • Feen: Möbel und Dekorationen aus Holz und natürlichen Materialen, sowie viele Pflanzen deuten auf eine Nutzung durch Feen.
  • Geister: Altmodische Möbel, Grabsteine, Urnen und Nebel (siehe Komplette Liste aller Effekte des Nebelerzeugers) lassen Geister vemuten.
  • Hexen: Hexenbesenständer und vielfältige Dekorationen mit Elixierfläschchen und Schriftrollen lassen eine vermehrte Nutzung durch Hexen erahnen. Den Übernatürlichen Treffpunkt für Hexen kannst du auch um eine Zauberbesen-Arena (Unterhaltung > Hobbys und Fähigkeiten) ergänzen.
  • Vampire: Barocke, edle Einrichtung und eher dunkle Räume, sowie fehlende Spiegel deuten auf die Nutzung durch Vampire.
    Wer die Erweiterung Late Night hat, baut besser eine Vampir-Lounge, da dieser Grundstückstype ausdrücklich Vampire anlockt.
  • Werwölfe: Alte oder kaputte Möbel und eine sehr zusammengewürfelte Einrichtung deuten auf die Nutzung durch Werwölfe, bei der häufig mal was kaputt geht und nur preiswert ersetzt wird.

Du hast einen Übernatürlichen Treffpunkt gestaltet? Dann verlinke uns den doch in einem Kommentar!

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Weiterführende Die Sims 3 Informationen

Hier findest du alle Themen zu Die Sims 3 von A bis Z inklusive aller Tutorials.

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4 Gedanken zu “Grundstücksart: Übernatürlicher Treffpunkt

  • Yuno

    Heyho Simension,
    ich habe mich jetzt selber auch mal an einen übernatürlichen Treffpunkt rangewagt. Ihr habt ja oben geschrieben, dass man bei Hexen Besenständer hinstellen kann. Gibt es auch einen Weg, das man dazu auch Besen kaufen kann? Sonst wird einem ja immer angezeigt, dass dieses Objekt nicht auf dieser Grundstücksart platziert werden kann.
    Und noch eine Frage: wie kann ich verschiedene Dacharten und Muster einstellen? Wenn ich zum Beispiel versuche, ein Kuppeldach zu bauen, kommt immer nur ein normales raus. Beim Versuch das Dachmuster zu ändern passiert gar nichts…

    Yuno ^^

  • loh
    loh Beitragsautor

    Hello SunsetSims, thank you for pointing me to this problem. You were right – something about the permalinks. All the links to english tutorials should work fine again!
    ~loh~