Tutorial: Hafen selber bauen


Die Sims 3 Hafen selber bauenBauplatz für Hafen in Isla Paradiso und anderen Sims-Welten setzen und Hafen mit funktionierender Anlegestelle für Hausboote erschaffen im Bau-Modus von Die Sims 3

Schwierigkeit: einfach
Thema: Grundstücksarten, Hausboote
Spiel: Die Sims 3 Inselparadies

Wir zeigen dir, wie du in Isla Paradiso weitere Häfen ergänzt oder andere Sims-Welten mit eigenen Häfen ausstattest:

Hast du bereits einen Hafen, findest du hier unser Tutorial: Hausboot selber bauen.

1. Grundstücksgrößen für Häfen

Die Sims 3 Hafen selber bauen – Grundstücksgrößen

Schaust du dir Isla Paradiso an, haben die meisten Hafengrundstücke eine Größe von 50×25. Sie ist schmal genug, um eng nebeneinader mehrere Häfen anordnen zu können. Außerdem ist sie sie lang genug, um auf der einen Seite an die Straße zu reichen und am anderen Ende ins tiefe Wasser zu ragen.

Die Gangway (der Steg) zum Platzieren der Schiffe hat einen Platzbedarf von 16×23 Feldern. Neben dem sichtbaren Objekt von nur 2×2 Feldern muss nämlich noch ein Platzhalter für andockende Hausboote untergebracht werden. Da potentiell jeder Hafen von jeder Bootsgröße angelaufen werden kann, orientiert sich die Größe des Platzhalters an der größten Bootsform.

In anderen Sims-Welten können längere Grundstücke sinnvoll sein, um bis in das tiefe Wasser zu reichen. In Sunset Valley fällt das Meer beispielsweise nur langsam ab (siehe Abbildung): Die Hausboote haben erst weiter draußen ausreichend Platz nach unten für ihren Tiefgang. Eine Grundstücksgröße von beispielsweise 25×64 gibt es leider nicht vorgefertig. Du kannst sie aber mit dem Mod Any Lot Size erzeugen.

2. Bauplatz für Hafen festlegen

Die Sims 3 Spielwelt EditorIm Stadt bearbeiten Modus (Optionen unten links) wechselst du in den Spielwelt Editor. Dort wählst du dir eine passende Grundstücksgröße und sucht dir einen Bauplatz, der halb an Land und halb auf dem Wasser liegt. Wird das Gitter grün, kannst du es mit Linksklick platzieren.

3. Gemeinschaftsgrundstück mit Grundstücksart Hafen wählen

Nun linksklickst du das neue Grundstück mit dem Auswahl-Werkzeug und öffnest die Änderung der Grundstücksart:

Änderung der Grundstücksart

In dem Menü wälst du Gemeinschaftsgrundstück und in der Auswahlliste den Hafen ganz unten:

Gemeinschaftsgrundstück als Hafen auszeichnen

Jetzt kannst du den Hafen erneut linkklicken und im Bau- und Kauf-Modus bearbeiten:

Sims 3 Hafen bearbeiten

4. Mit Stelzenfundamenten den Bootssteg bauen

Als erstes wenden wir uns dem Bootssteg des Hafens zu. Für den Bau des Stegs wählen wir eines der neuen Stelzenfundamente:

Der Steg des Hafens muss auf der Wasseroberfläche gestartet werden.

Nur wenn er auf der Wasseroberfläche gestartet wird, hat der Steg die korrekte Höhe für anlegende Hausboote. Baust du den Steg hingegen vom Land ins Wasser, kann das zu Routingproblemen führen.

Suche dir einen Punkt so weit draußen im Wasser wie möglich und ziehen das Fundament hin zum Land auf. Überzählige Fundamente können später gelöscht werden. Das Fundament kann also erstmal größer ausfallen:

Fundament für den Bootssteg vom Wasser her aufziehen

5. Anlegestelle für Hausboote: Gangway platzieren

Hausbootzubehör im buydebug-Katalog unter SonstigeAls nächstes brauchen wir die Gangway, die Anlegestelle für das Hausboot. Sie befindet sich im buydebug-Kaufmenü unter Sonstiges. Dafür müssen wir die zwei Cheats testingcheatsenabled true und buydebug in die Cheatkonsole eingeben.

Neben der Gangway findest du hier auch das Bootszubehör Ruder und Briefkasten.

Die Gangway kennt ihre Bedüfnisse genau: Sie möchte ihren sichtbaren Objektteil auf dem Steg und den anhängenden Platzhalter für Hausboote im Wasser platziert wissen. Auch der Platzhalter muss komplett innerhalb des Hafengrundstücks unterkommen:

Um Routingprobleme zu verhindern, darf die Gangway nicht mit dem Cheat moveobjects on platziert werden.

Aktuell können wir sie also nicht platzieren, weil unser Stelzenfundament bis an den hinteren Rand des Grundstücks reicht. Das Platzierungsraster bleibt rot:

Gangway nicht am Hafen platzierbar

Wir nutzen sie aber, um ihren Platzbedarf auszumessen. Dazu verlegen wir Boden und halten anschließend erneut die Gangway über das Fundament bis es passt:

Platzbedarf der Gangway ausmessen

Das markierte Fundament für den Platzhalter reißen wir ab. Nun lässt sich die Gangway anstandslos platzieren:

Platzierung der Gangway zum Andocken der Hausboote

Jeder Hafen kann nur eine Gangway haben und nur ein Hausboot zugeordnet bekommen.

Die verwendeten Cheats deaktivierst du wieder über testingcheatsenabled false und buydebug off.

6. Ausrichtung der Gangway: 3 Optionen

Du kannst du Gangway mit ihrem Platzhalter in drei unterschiedlichen Ausrichtungen zum Steg anbringen. Von der Ausrichtung hängt natürlich auch die minimale Grundstücksbreite ab. Die im Spiel vorgebenen 50×25 passen für beide Ausrichtungen. Schmale Stege müssen immer ganz rechts bzw. ganz links auf dem Grundstück gebaut werden.:

Positionierung der Gangway

7. Fundament korrigieren

Wieviel du vom restlichen Fundament wegnimmst, bleibt ganz dir überlassen. Stehen nach dem Abriss von Teilen des Fundamts Stelzen über, kannst du erneut mit dem Fundament über die Fläche ziehen. Die Überstände werden korrigiert. Auf die gleiche Art kannst du Fundamente auch gegeneinander austauschen:

Stelzenfundament korrigieren

8. Treppe zum Grundstücksboden legen

Egal wie flach das Fundament am Strand über dem Boden liegt. Sims können es nur über eine Treppe betreten. Das gilt auch dann, wenn nur eine Stufe nötig ist!

Verbinde das Fundament über eine Treppe mit dem Boden.

Gewöhnlich hat eine Treppe von einem Fundament auf den Grundstückboden die Länge von vier Stufen. Ist der Boden zu hoch, wird er für die Treppe abgesenkt. Hälst du während des Treppenbaus die Alt-Taste gedrückt, wird die Treppe nur so lang wie nötig:

Treppenbau mit passender Höhe

9. Ankerplätze für Kleinboote

Gönnst du deinem Hafen mindestens einen Ankerplätze für Kleinboote, werden es dir deine Hausbootbesitzer danken! Möchte dein Sim eines der kleinen Boote kaufen, braucht er keinen passenden "Parkplatz" auf dem Hausboot. Du kannst ihn das Boot direkt mit Linksklick auf den Ankerplatz kaufen lassen. Das gekaufte Boot landet im Inventar deiner Sims:

Kleinboote an Ankerplätzen des Hafens kaufen

Die Ankerplätze findest du unter Fahrzeuge > Boote. Die Festmachkrampe gehört auf den Steg, der Anlegepoller ins Wasser:

Anlegeplätze für Kleinboote am Hafen unterbringen

10. Gestaltung des Hafens abschließen

Jeder Hafen verträgt Rettungsringe! Du findest sie als Lebensretter unter Dekoration > Verschiedenes für 55 Simoleon. Auch Geländer, Lampen, Bänke und gegebenenfalls ein kleines Toilettenhaus, ein Lagerschuppen und ein Parkplatz sind brauchbar.

Handelt es sich in erster Linie um einen Hafen für ein Gemeinschaftsgrundstück können auch Fernrohr, Getränkeautomaten, Fotokabine und andere Objekte zur Unterhaltung abgeboten werden.

Gelände-Werkzeug: Gelände glättenHat das abgerissene Fundament harte Kanten im Strand hinterlassen, kannst du sie mit dem Gelände-Werkzeug > Gelände glätten ausmerzen.

11. Hafen benennen

In der Stadtansicht kannst du deinem Hafen einen Namen geben:

Hafen benennen

Der Hafen ist fertig und einsatzbereit! Hast du ihn außerhalb Isla Paradiso gebaut, kannst du weitere Häfen ergänzen. So ermöglichst du mehr Hausboote und auch den Umzug eines Bootes in einen anderen Hafen.

12. Dem Hafen ein Hausboot zuordnen

Abschließend kannst du dem fertigen Hafen auch ein Hausboot zuordnen:

Hafen Hausboot zuordnen

Verschwindet eine alte Zuordnung nicht bei der Wahl eines anderen Hausbootes, kannst fu überzählige Hausboote am Hafen mit dem Bulldozer entfernen.

Teste deinen Hafen! Lass einen Sim das Hausboot kaufen und mache eine Probefahrt bevor du mit dem Bootsbau beginnst!

Hier erfährst du, wie du dein Hausboot komplett selber baust.

Nun bist Du dran!

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12 Gedanken zu “Tutorial: Hafen selber bauen

  • Lars

    Wenn ich meinen selbst gebauten hafen speichern will lädt das Spiel ewig. Also wenn es dann in den Stadt Modus zurück geht.
    Da hilft bei mir nur das Spiel zu beenden und neu zu starten. Das gebaute ist dann weg.

    Hat da jemand ne Lösung?

  • MJoe

    Ach, hat sich erledigt. Ich Idiot habe einen Satz, den ihr eh so schön in Rot markiert habt, übergangen – das Fundament muß über der Wasseroberfläche gestartet werden….ja, Augen auf. ;-)
    Danke jedenfalls für eure super Anleitungen, die sind wirklich eine große Hilfe!

  • MJoe

    Hallo liebes Team!

    Ich scheine zu dämlich für das Bauen eines Hafens zu sein. Bin eigentlich schon fortgeschrittener Erbauer und habe mich genau an eure Anleitung gehalten, aber immer, wenn ich die Gangway platzieren will, kommt bloß diese Meldung:
    „Muß in Höhe des Docks und über dem Meeresspiegel platziert werden.“

    Ich habe das Grundstück schon mehrmals abgerissen, neu platziert, andere Böden benutzt, anderes Fundament, es funktioniert einfach nicht.
    Kann mir da bitte irgendwer helfen?

  • loh
    loh Beitragsautor

    @Mesajia
    Pro Hafengrundstück kann nur ein Hausboot-Anleger gebaut werden. Für das Spiel ist es wahrscheinlich wichtig, die Hausboote eindeutig einem Heimathafen zuordnen zu können und auch für jedes Boot einen Anleger zu haben. Für einen Yachthafen hast du zwei Möglichkeiten: Entweder du nimmst die Segel- und Motorbooteals Yachten, bausst Steege und mehrere Anleger für die kleinen Transportboote. Sollen es unbedingt mehrere Hausboote sein, kannst du mehrere Hafengrundstücke eng nebeneinander setzen.

  • Mesajia

    Hallöchen,
    danke für den tollen Beitrag, der hat mir wirklich geholfen. Ich habe aber noch eine Frage: Kann man auf einem Grundstück auch mehrere Hausboot-Anleger bauen um dadurch eine Art „Yacht-Hafen“ bauen?

  • galadrielh

    Hallo Loh, vielen Dank für deine schnelle Antwort, – ich leite das mal so weiter, – evt. muss man die Lot-Grösse beachten, – ka….bei mir gehts ja..danke dir vielmals und wünsch dir nen schönen Tag. lg Gala

  • loh
    loh Beitragsautor

    @galadrielh
    Das Problem kenne ich gar nicht. Ist der Anbinde-Poller denn ohne den Cheat moveobjects on platziert worden? Das würde ich in dem Zusammenhang für wichtig halten. Wenn der an einem Ort steht, auf dem er sich „freiwillig“ platzieren ließ, geht es vielleicht. Nach meiner Erinnerung haben wir für dieses Tutorial den Cheat gar nicht verwendet, damit es nicht zu Routingprobleme kommt.

    Wenn jemand eine das Problem kennt und eine Lösung weiß, freuen wir uns natürlich über weitere Kommentare!

  • galadrielh

    Hallo ihr SuperTeam, ich habe ne Frage, worüber ich mich seit Tagen mit Sanne beschäftige und wir nicht weiterkommen: im Gegensatz zu mir kann sie einfach keine Boote an den Anbinde-Poller beim Hafengrundstück plazieren. Wir haben alle Möglichkeiten getscheckt, seis Mods, oder Cheats beim Bauen, etz etz, – sie bekommts nicht hin. Ich erinnere mich, dass es bei mir anfangs auch nicht ging, – mit/ohne cheats – und aufs’mal gehts, – ohne cheats sogar. Weisst du was man tun muss oder falsch macht, damit das geht? lieben dank für deine Antwort und liebe Grüsse, Gala

  • loh
    loh Beitragsautor

    @tyaa: Jein
    Mitten im Wasser mit einer Stegverbindung zum „Festeland“ geht. Mitten im Wasser ohne jeden Treppenkontakt zu einem Grundsütcksboden ist nicht möglich: Sims können ein Fundament nur über Treppen betreten. Theoretisch können Hausboote landen und Kleinboote an den Festmachkrampen ankern und die Sims müssten dann direkt auf dem Steg ankommen. Sie akzeptieren Boote als einzige Zugangsmöglichkeit zum Fundamente aber einfach nicht. Du brauchst immer eine Treppe auf den Grundstücksboden. Den Flecken Erde kannst du aber ganz klein halten und so durchaus den Eindruck erzeugen, also ob der Hafen komplett auf Stelzen im Wasser steht.

  • tyaa

    Ist es auch möglich, einen Hausboothafen mitten im Wasser zu bauen? Quasi als Plattform…

  • loh
    loh Beitragsautor

    Meinst du Schritt 7 – die Korrektur des Fundaments nach dem erfolgreichen Platzieren der Gangway ohne den Cheat moveobjects on? Meine erste Idee ist, die Gangway nach dem Löschen überzählieger Fundamentteile am gleichen Ort neu zu platzieren. Kannst du das immer noch ohne moveobjects on? Bei mir war die Gangway mit den vier gezeigten Feldern zufrieden. weniger habe ich nicht getestet. Ansonsten wüsste ich nicht, warum du dein Fundament nicht nach deiner Vorstellung anpassen können solltest.

  • Anna

    Bei mir ging alles, aber als ich das fundament löschen wollte, dass man nicht mehr braucht für die Gangway, ging es nicht! wenn ich das fundament löschen wollte, dann hat er immer die Gangway mitgelöscht!:((