Fähigkeit Angeln – dicke Fische fangen


Die Sims 3 Fähigkeit AngelnFische in Seen und im Meer fangen, Fangquote und Fanggewicht erhöhen, Köder wählen, Fisch des Grauens – Fähigkeit Angeln in Die Sims 3

Spiel: Die Sims 3
Thema: Fähigkeiten
Altersstufen: Kind und älter

Die Sims 3 Fähigkeit AngelnDie Fähigkeit Angeln lässt deinen Sim Fische und Wassertiere fangen. Fänge können lebendig oder präpariert als Dekoration verwendet oder verkauft werden. Verkäufe bieten einen guten Nebenverdienst oder dienen sogar als Haupteinnahmequelle.

Wir zeigen dir, wie dein Sim die Fähigkeit Angeln meistert und wozu er sie nutzen kann!

Lernmöglichkeiten: Angeln, Angeln-Unterricht im Lebensmittelladen, Gelegenheiten erfüllen
Funktionsobjekte: keine, Angel trägt jeder Sim unsichtbar mit sich
Anzeige: im Fähigkeitstagebuch und Sammeltagebuch

Angler mit Angelrute

Fähigkeit Angeln lernen

Schon Kinder können die Angel schwingen und erste Fische aus Seen oder dem Meer an Land ziehen. Damit ist das Angeln eine ideale Fähigkeit für Familienausflüge in die Natur.

Die Sims 3 InselparadiesMit Die Sims 3 Inselparadies können deine Sims nun auch von Ruder-, Segel- und Hausbooten aus angeln, siehe Sims 3 Boote und Surfbretter und Sims 3 Hausboote – Leben auf dem Wasser.

Dein Sim lernt die niedrigen Level am schnellsten, indem er den Angelhaken ins Wasser hält. Neben der mit Angeln verbrachten Zeit gibt jeder gefangene Fisch nochmal ein Plus auf den Lernzuwachs. Nimmt dein ambitionierter Fischer ein tragbares Radio mit zum Angeln, lernt er mit seiner Lieblingsmusik und entsprechend positiver Laune das Angeln gleich noch ein wenig schneller.

Lässt du deinen Angler frühzeitig Angelbücher lesen, kann er ab Level 3 mit passenden Ködern gezielt bestimmte Fische aus dem Wasser ziehen. Mit dem Köder erhöht sich das Fanggewicht und die Fangrate und damit auch die Lerngeschwindigkeit des Angelns!

Den Besuch des Angelkurses im Lebensmittelgeschäft kannst du dir für die höchsten Level des Angelns aufsparen. Hier verkürzt sich mit dem Kurs die ansonsten lange Lernzeit.

Angeln mit Level-abhängigen Optionen

In Abhängigkeit vom Level kann dein Angler mit diesen Optionen seine Angelergebnisse verbessern:

  • Level 1: Wasser untersuchen
  • Level 3: Köder wählen
  • Level 5: Lebendköder wählen

Auch die anbeißenden Fischarten und Wassertiere unterliegen dem Level des Angelns. Für das Angeln ohne Köder gelten folgende Richtwerte:

  • Level 0: Doitsu Koi, Elritze, Frosch, Sardelle, Schwertfisch
  • Level 1: Feldermaus-Seestern, Goldfisch, Katzenfisch, Kröte
  • Level 2: Forelle, Meerschlamm, Qualle
  • Level 3: Kararimono Koi, Roter Hering, Schnecken, Thunfisch
  • Level 4: Knutschender Gurami, Krebs, Krokodil, Leuchtender Salamander, Siamesicher Katzenfisch, Clownfisch
  • Level 5: Blauer Seestern, Kugelfisch, Ochiba Koi, Piranha
  • Level 6: Kanalisationstrilobit, Lachs, Schwarzer Goldfisch
  • Level 7: Hai, Tancho Koi
  • Level 8: Engelhai, Feenmädchen, Mumienfisch, Vampirfisch
  • Level 9: Drachenfisch, Hummer, Ninja-Seestern, Roboterfisch
  • Level 10: Fisch des Grauens

Hier findest du eine Übersicht über alle Fische mit ihren Ködern.

Angelplatz wählen

Als erste Anlaufstelle für das Angeln eignet sich ein Strand oder Angelplatz (vergleiche Grundstücksarten) in der Nähe des Stadtzentrums, z.B. im Stadtpark. Hier findet dein Sim für gewöhnlich passende Fische für Angelanfänger. Dazu zählen Elritze, Katzenfisch und Goldfisch im Süßwasser der Angelplätze oder Sardelle, Schwertfisch, sowie Katzenfisch im Salzwasser des Meeres.

Aus dem Wasser springende Fische sind ein Hinweis auf einen besonders lohnenswerter Platz zum Fischen mit hoher Fangrate.

Ab Level 1 kann sich dein Sim mit der Option Wasser untersuchen den Fischbestand der Gewässer oben rechts in den Informationen anzeigen lassen. Allerdings werden nur seinem Fähigkeitlevel entsprechende Fische gelistet. Die Anzeige ermöglicht dir, gezielt nach einer bestimmten Fischart zu suchen und einen zum Gewässer passenden Köder zu wählen.

Weiter vom Zentrum entfernt liegende Angelplätze bieten überwiegend dem erfahrenen Angler neue Fischarten und sind für Angelanfänger ungeeignet.

Köder lernen – Angelbücher und Feldversuche

Für viele Fischarten und Wassertiere gibt es passende Angelbücher im Buchladen zu kaufen. Aus ihnen lernt dein Fischer die passenden Köder:

LevelAngelbuchPreis 
0Französische Delikatessen: Frösche, Schnecken und Krebse fangen (Kauf nur in Champ les Sims)100EP 01 - ReiseabenteuerReiseabenteuer
0Hübsche Dekoration: Kawarimono und Doitsu Koi fangen (Kauf nur in Shang Simla)75EP 01 - ReiseabenteuerReiseabenteuer
0Kröten, Salamander und mehr - Ein Wegweiser zu magischem Fisch150EP 07 - SupernaturalSupernatural
1Angeln für Anfänger: Sardellen und Elritzen stibitzen50Die Sims 3Die Sims 3
1Das Gold der Meere: Der Goldfisch200Die Sims 3Die Sims 3
1Schnurrbärtige Beute: Der Katzenfisch und du100Die Sims 3Die Sims 3
2Gefählicher Spaß: Krokodile und Mumienfische fangen (Kauf nur in Al Simhara)750EP 01 - ReiseabenteuerReiseabenteuer
2Unterwassertragödie: Forellen und Clownfische ködern300Die Sims 3Die Sims 3
3Künstlerische Koi-Teiche: Ochiba und Tancho (Kauf nur in Shang Simla)400EP 01 - ReiseabenteuerReiseabenteuer
3Sushi-Zutaten: Thunfisch, Lachs und Kugelfisch auf den Tisch400Die Sims 3Die Sims 3
5Himmliche Delikatessen: Engelhai trifft Hummer750Die Sims 3Die Sims 3
5Raubfische & Co.: Piranha, Hau und Schwerfisch500Die Sims 3Die Sims 3
6Binäre Angel- und analode Ködercodes für Roboterfische1.400Die Sims 3Die Sims 3
7Sagenumwobene Fische Band 1: Drachen entdecken (Kauf nur in Shang Simla)1.500EP 01 - ReiseabenteuerReiseabenteuer
7Im Trüben fischen: Fisch des Grauens und Vampirfisch am Haken2.000Die Sims 3Die Sims 3

Für einige Wassertiere gibt es keine Angelbücher. Neben dem Lernen aus einem Buch kann dein Sim die Köder auch einfach durch Feldversuch einer Fischart zuordnen: Lass ihn Lebensmitteln aus den Laden oder selbst gefangene Fische als Köder verwenden. Je nachdem welche Fischart anbeißt, kann dein Angler den Köder zuordnen.

Mit Ködern angeln

Mit dem richtigen Köder können Fische geangelt werden, die 3 Level und mehr oberhalb des Angellevels deines Sim liegen. Das erklärt auch, warum die Voraussetzung für das Lesen der Angelbücher drei Stufen niedriger als für den entsprechenden Fisch liegt!

Köder kann dein Sim im Lebensmittelgeschäft kaufen oder selber anbauen bzw. angeln. Selbst erzeugte Köder locken mit ihrer besseren Qualität dickere Fische an und sind daher zu bevorzugen.

Um mit einem Köder zu angeln, muss dieser sich im Inventar deines Sim befinden. Mit einem Linksklick auf das Wasser wählst du unter der Option Köder wählen den passenden Köder aus.

Du kannst jederzeit einen neuen Köder wählen. Soll dein Sim wieder ohne Köder angeln, wählst du unter der Option Köder wählen den Angelhaken.

Schwerster Fisch – Roboterfisch

Hat dein Sim verschieden schwere Fische an Land gezogen, hegt er irgendwann den Wunsch, mal einen richtig schweren Fang am Haken zu haben! Ganze 1.000 Kilogramm möchte er eigenhändig aus dem Wasser ziehen. So schwer werden nur Roboterfische – Metall wiegt halt einiges!

Roboterfische findet sein Sim im See beim Wissenschaftlichen Institut. Nach dem Angelhaken schnappen sie nur zwischen 4 und 6 Uhr morgens und am liebsten, wenn schon ein Piranha dran hängt!

Rarität Fisch des Grauens

Den Fisch des Grauens kann dein Sim ab der Fähigkeit Angeln Level 7 im See auf dem Friedhof fischen. Die Fische erscheinen nur zwischen 0 und 5 Uhr nachts. Ihre Köderkette lautet Käse > Katzenfisch > Engelhai > Fisch des Graunes, vergleiche Fische mit Zuchtstationen.

Der Fisch des Grauens ist nicht nur wertvoll, er wird auch neben der Frucht des Lebens als Zutat für Ambrosia benötigt.

Fische und Wassertiere verwerten

Fische können verzehrt, verkauft, als Dünger oder Dekoration verwendet werden.

Fische zubereiten und verzehren

Zahlreiche Kochrezepte beinhalten als Zutat einen beliebigen oder bestimmten Fisch. Selbst gefangene Fische hoher Qualität verbessern die mit ihnen gekochte Mahlzeit und geben ein höheres Plus auf Laune bei entsprechenden Moodlets.

Frischer Fisch kann auch ohne weitere Zutaten in freier Natur zubereitet werden und Hunger stillen: Mit der tragbaren Feuerstelle kann dein Angler plötzlich aufkommenden Hunger direkt mit einem gegrillten Fisch stillen.

Simoleon verdienen mit dem Angeln

Besonders schnell kann dein Angler seinen Fang über das Inventar verkaufen. Dabei erhält er aber den niedrigsten Preis. Verkauft er seine Fische an den Lebensmittelladen, steigen seine Gewinne schon um 10%. Gibt er seinen Fang in Kommission (vergleiche Fähigkeit Kommissionieren) sind Preise von mehr als 200% möglich. In der Angler-Karriere beschäftigen wir uns mit diesem Thema intensiver.

Fische als Dünger im Garten einsetzen

Ambitionierte Gärtner sind froh über jeden Angler im Haushalt: Gefangener Fisch ist hervorragender Dünger für alle Pflanzen. Mit dem Düngen kann der Gärtner die Qualität seiner Pflanzen steigern!

Ausnahme bildet der Fisch des Grauens: Verwendet dein Sim ihn zum düngen, geht die Pflanze sofort ein.

Fische im Glas oder Aquarium halten

Tragischer Clownfisch im FischglasGefangene Fische können in ein Fischglas (Unterhaltung > Hobbys und Fähigkeiten) gesetzt werden und dienen dann als Raumdekoration. Allerdings müssen sie spätestens alle drei Tage gefüttert werden. Weder Hausmädchen, noch Butler oder Bone Hilda füttern die Fische. Ohne Fütterung verenden sie und beginnen zu stinken.

Mit den Luxus-Accessoires kannst du auch mehrere Fische in ein Aquarium setzen. Auch hier musst du die neuen Haustiere regelmäßig füttern. In diesem Aquarium zeugen Fische Nachwuchs. Ist es mit mindestens 2 Fischen der gleichen Sorte besetzt, kommen mit der Zeit mehr Fische dieser Art dazu bis das Aquarium voll ist.
Für die Erfüllung des Lebenswunschs Perfektes Aquarium zählen die Fische im Aquarium aber leider nicht!

Präparierte Fische als Raumdekoration

präparierter Hai an der WandÜber den Briefkasten kann dein Sim Fische präparieren lassen. Am nächsten Tag erhält er sie mit der Post zurück. Nun sind sie auf einem Brett befestigt und können an die Wand gehängt werden.

Fische werden immer über den Briefkasten des Hauptwohnsitzes zum präparieren verschickt, obwohl Nebenwohnsitze auch Briefkästen haben.

Das Gewicht des Fangs spiegelte sich auf dem aktuellen Patchstand anders als früher nicht mehr in der Größe des präparierten Fischs wieder. Auch der Wert aller präparierten Fische ist gleich. Von daher lohnt sich vor allen der Versand der leichten und damit wertloseren Fische!

Fische als Zutat für Elixiere

Die Sims 3 SupernaturalAlchemisten benötigen beliebige Fische, Kröte, Leuchtender Salamander und Feenmädchen als Zutat für ihre Elixiere.

Wertvolle Fische Klonen

Die Sims 3 Wildes StudentenlebenMit Die Sims 3 Wildes Studentenleben können Fische über die Fähigkeit Wissenschaft ab Level 7 analysiert und ab Level 9 geklont werden. Wertvolle Fänge können so mehrfach verkauft werden.

Eigenen Angelteich anlegen

Hat dein Angler 10 Fische der gleichen Art gefangen, kann er mit ihnen ein Gewässer auf fremden oder dem eigenen Grundstück bestücken. Die Qualität der Fische ist dabei genauso egal wie ihre Zugehörigkeit zu Salz- oder Süßwasser: Selbst Salzwasserfische fühlen sich in Teichen wohl!

Solange 10 gleiche Fische im Inventar liegen, erhält dein Sim mit Linksklick auf ein Gewässer die Option Teich auffüllen. Hat er die Fischart in den neuen Teich gesetzt, kann er ab jetzt auch hier nach dieser Art angeln und spart sich die Wege zu den fernab gelegenen Angelplätzen. Natürlich kann er dem Teich auch weitere Fischarten hinzufügen.

Fremdländische Wassertiere fangen

Die Sims 3 ReiseabenteuerMit die Sims 3 Reiseabenteuer kommen zahlreiche neue Wassertiere ins Spiel. Dein Sim kann sie auf Reisen nach Al Simhara, Champs les Sims oder Shang Simla dem kühlen Nass entreißen:

  • Al Simhara: Frosch, Krokodil, Mumienfisch
  • Champs les Sims: Frosch, Krebs. Schnecken
  • Shang Simla: Doitsu Koi, Kawarimono Koi, Ochiba Koi, Tancho Koi, Drachenfisch

Das Auftreten der Fische wird über Zuchtstationen geregelt. Anders als die Zuchtstationen für Insekten funktionieren die der fremdländischen Fische auch in den gewöhnlichen Nachbarschaften. Möchte dein Angler nicht reisen und dennoch alle Fische fangen, kannst du in deiner Nachbarschaft ein Grundstück mit diesen Zuchtstationen einrichten. Du findest sie im buydebug-Kaufmenü.

Beifang: Objekte statt Fisch an der Angel

Nicht nur Fische kann dein Sim aus dem Wasser ziehen. Gelegentlich hängen seltene Ernte, Gartenzwerge oder gar größere Gegenstände wie Gitarre oder Laptop am Haken – eben alles was Mitsims in der freien Natur entsorgt haben! Deinem Fischer bieten sie bei Verkauf ein gutes Zusatzeinkommen.

Gelegenheiten zur Fähigkeit Angeln

GelegenheitenWiederholungAufgabeBelohnung
Angeln für AnfängerneinAngelseminar im Bürokomplex abhaltenSimoleon
Aquarium-Angelnjaam Angel-Wettbewerb im Supermarkt teilnehmenSimoleon
Fisch
Bitte keine Warzen!nein3 Frösche ins Restaurant liefernSimoleon
Frischer Fischnein6 Fische an NPC liefernStar-Punkte
Simoleon
Hummer-Nachfrageneineinen Hummer an den Supermarkt verkaufenSimoleon
Lustiger FischneinTragischen Clownfisch ans Theater verkaufenSimoleon
PolizeifischneinSchwarzen Goldfisch an das Polizeirevier verkaufenSimoleon
Wie man einen Drachen jagtnein2 Drachenfische zum Militärstützpunkt liefernSimoleon

Zum Angeln passende Merkmale

  • Die Sims 3 - Merkmal AnglerAngler
    mit schnellerem Erlernen des Angelns; häufigeren und schwereren Fängen
  • Die SIms 3 Merkmal SammlerSammler
    mit höherem Gewicht gefangener Fische und damit schnellerem Levelanstieg beim Angeln
  • Die Sims 3 Merkmal Liebt die NaturLiebt die Natur
    mit Plus auf Laune im Freien und erhöhtem Bedarf an außerhäuslichen Aktivitäten

Hier findest du die Merkmale aus allen Die Sims-3-Erweiterungen.

Für Angler interessante Lebenszeitbelohnungen

Es gibt Lebenszeitbelohnungen, die deinem Angler beim Auffinden der Fische helfen, ihn Witterungen trotzen lassen und ihn in seinen Bedürfnissen an weit entfernt liegenden Angelplätzen unterstützen:

  • Die Sims 3 Lebenszeitbelohnung StahlblaseStahlblase
    Abschaltung des Harndrangs – dem häufigsten Grund das Angeln auf abseits gelegenen Angelplätzen ohne Sanitäreinrichtung abzubrechen für 10.000 Punkte
  • Die Sims 3 Lebenswunsch Reich belohntReich belohnt
    erhöhter Lernzuwachs bzw. deutlich mehr Simoleon beim Abschluss der sehr einfachen Herausforderungen zum Angeln für 10.000 Punkte
  • Die Sims 3 Lebenszeitbelohnung SchmutzresistentSchmutzresistenz
    mit langsamerem Abbau der Hygiene, kürzere Duschzeiten und längerer Haltbarkeit des Blitzeblank-Moodlets für 15.000 Punkt
  • Die Sims 3 Lebenszeitbelohnung SammelhelferSammelhelfer
    mit besonderer Markierung von Fischen in der Stadtansicht für 40.000 Punkte; Linksklick auf den Sammelhelfer im Inventar erlaubt die Auswahl des Sammelobjekts

Möchte dein Angler den Naturgewalten trotzen und zu jeder Jahreszeit angeln, sind auch die Lebenszeitbelohnungen Immun gegen Hitze und Immun gegen Kälte für je 10.000 Punkte interessant. Die Anreise zu weit entfernten Angelplätzen kann er mit der Teleportationsmatte für teure 75.000 Punkte auf 4 Sekunden verkürzen.

Auf die mit 25.000 Punkten teure Lebenszeitbelohnung Selten hungrig kann dein Angler hingegen verzichten: Auf der tragbaren Feuerstelle kann er jederzeit einen selbst gefangenen Fisch zubereiten.

Wer wegen anderer Hobbies sowieso den Buchladen-Rabatt anstrebt, profitiert auch beim Einkauf der zahlreichen Angelbücher. Da die Angelbücher aber moderate Preise haben, lohnt sich eigens für sie nicht die Investition der 10.000 Punkte. Hat ein anderer Sim deines Haushalts diese Lebenszeitbelohnung, kann dieser die Angelbücher für deinen Sim kaufen.

Hier findest du die Lebenszeitbelohnungen aus allen Die Sims-3-Erweiterungen.

Statistiken für das Angeln: Fähigkeitstagebuch und Sammeltagebuch

Im Fähigkeitstagebuch werden folgende statistische Informationen festgehalten:

  • Anzahl Gefangener Fische
  • Gefangene Fischarten in %
  • Schwerster Fang mit Fischart und Kiloangabe
  • Höchter Ertrag aus dem Verkauf eines Fischs
  • Gesamtverdienst mit Angeln

Im Fähigkeitstagebuch werden auch bereits kennen gelernte Fische und ihre  Köder festgehalten:

Die Sims 3 Fähigkeitstagebuch – Angeln

Die Sims 3 SammeltagebuchDas Sammeltagebuch findest du im Invetar deines Sim neben dem Telefon. Für Fische und Meerestiere hat es einen eigenen Reiter. Hier findest du alle bisherigen Fänge deines Anglers mit dem Rekord schwerster gefangener Fisch für jede Gattung:

Die Sims 3 Sammeltagebuch – Fische

Herausforderungen für Angler

Dein Sim kann folgende Herausforderungen meistern:

  • Amateur-Fischkundler

    Bedingung: mindestens einen Fisch jeder Gattung fangen
    Belohnung: Fangen größerer Fische

  • Kommerzieller Fischer

    Bedingung: mindestens 350 Fische angeln
    Belohnung: höhere Fangrate

Passende Lebenswünsche für die Fähigkeit Angeln

  • Die Sims 3 Lebenswunsch Ein perfektes AquariumEin perfektes privates Aquarium
    13 perfekte Fische verschiedener Gattung in Fischgläsern besitzen für 32.500 Punkte Zufriedenheit auf Lebenszeit
  • Die Sims 3 Lebenswunsch Züchter von Robo-Kreaturen werdenZüchter von Robo-Kreaturen werden
    Level 9 der Wissenschafts-Karriere erreichen mit Fähigkeit Angeln als Karrierevoraussetzung für 29.000 Punkte Zufriedenheit auf Lebenszeit
  • Die Sims 3 Lebenswunsch WissenschaftsexperteWissenschaftsexperte
    Level 10 der Fähigkeit Wissenschaft erreichen, Level 10 der Wissenschafts-Karriere erreichen für 34.500 Punkte Zufriedenheit auf Lebenszeit

Hier findest du alle Lebenswünsche für deine Sims.

Studium und Berufe für Angler

Hier findest du eine Übersicht über alle Karrieren und Berufe.

Die Sims 3 Fähigkeiten von A bis Z

Weiterführende Die Sims 3 Informationen

Hier findest du alle Themen zu Die Sims 3 von A bis Z inklusive aller Tutorials.

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