als Boss mit Einbrüchen und Diebstählen den Lebensunterhalt bestreiten oder sich als Orakel der Cyberkriminalität verschreiben – Karriere Verbrecher in Die Sims 4
Schwerpunkt: Karrieren / Berufe
Spiel: Die Sims 4
Patch: Die Sims 4 Patch 1.3.18.1010 vom 16.12.2014
Verbrecher setzten ihren Schwerpunkt bei schelmischen Interaktionen und machen sich schnell unbeliebt bei ihren Mitsims. Als Boss verdienen sie Ihre Simoleon mit Logik und Charisma als Schwerverbrecher und Bankräuber. Orakel erzielen ihre Gewinne über das Programmieren von Viren und dem Haken von Computersystemen.
Wir zeigen dir, wie deine Sims die Verbrecher-Karriere meistern und was sie ihnen bietet:
- Übersicht über die Karriere Verbrecher in Die Sims 4
- Karrierestufen und Belohnungen in der Verbrecher-Karriere
- Tagesaufgaben für Bosse und Orakel: Gemeine Interaktionen
- Tagesaufgaben für Orakel: Hacken
- Optionen während der Arbeit in der Karriere Verbrecher
- Karrierebelohnungen der Karriere Verbrecher in Die Sims 4
- Errungenschaften für Verbrecher in Die Sims 4
Übersicht über die Karriere Verbrecher in Die Sims 4
- Schwierigkeit der Karriere: einfach bis mittel
- Bezahlung: gut bis sehr gut
- Berufszweige: Boss, Orakel
- Fähigkeiten: Schelm (10); Charisma (6) und Logik (6) oder Programmieren (7)
- ideale Stimmungen: Energiegeladen, Selbstsicher oder Konzentriert
- Besonderheiten: gute Nebeneinkünfte als Orakel aus dem Programmieren
Wenn sich deine Sims weder um Moral noch um ehrliche Arbeit scheren, können sie mit einem schnellen Karriereaufstieg als Verbrecher rechnen. Die anfänglichen Tagesaufgaben verlangen selbst bei passenden Merkmalen mehr Aufmerksamkeit: Die notwendigen Gemeinheiten müssen oft vom Spieler angeordnet werden. Der Berufszweig Orakel macht es dir mit der Tagesaufgabe Haken und nur einer weiteren verlangten Fähigkeit anschließend einfacher. Der Berufszweig Boss bleibt bis zum höchsten Karrierelevel arbeitsintensiver, wird aber auch mit einer deutlich höheren Bezahlung belohnt.
Hier findest du eine Übersicht über alle Die Sims 4 Karrieren.
Karrierestufen und Belohnungen in der Verbrecher-Karriere
Das angegebene Basisgehalt pro Woche errechnet sich aus dem Stundenlohn des Levels mal den Arbeitsstunden pro Woche. Über das Wochengehalt kann das Einkommen verschiedener Berufe miteinander verglichen werden.
Level und Karriere | Arbeitszeiten und Gehalt | Voraussetzung für Beförderung | Belohnungen |
---|---|---|---|
Tagesaufgabe: Gemeine Interaktionen; Ideale Stimmung: Verspielt | |||
Level 1 Harter Kerl | Mo, Di, Mi, Do, Fr, Sa, So 17 bis 0 Uhr 7h pro Tag 49h pro Woche 9§ pro Stunde 441§ pro Woche | – | – |
Level 2 Kleinkrimineller | Mo, Di, Mi, Do, Fr, Sa 20 bis 3 Uhr 7h pro Tag 42h pro Woche 13§ pro Stunde 546§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (2); | Bonus: 465§; Verspieltes Dekor Spionageabzeichen |
Level 3 Anführer des Rings | Di, Mi, Do, Fr, Sa 20 bis 4 Uhr 8h pro Tag 40h pro Woche 17§ pro Stunde 680§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (3); | Bonus: 558§; Verspieltes Dekor Sack voll Geld Unfug-Interaktion Bestehlen (Abklingphase: 3h) |
Level 4 Dem Schwerverbrechen verschriebener Sim | Di, Mi, Do, Fr, Sa 19 bis 2 Uhr 7h pro Tag 35h pro Woche 23§ pro Stunde 805§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (5); | Bonus: 670§; Skulptur Retro-Baseballschläger |
Level 5 Kleiner Verbrecherkönig | Di, Mi, Do, Fr, Sa 20 bis 2 Uhr 6h pro Tag 30h pro Woche 32§ pro Stunde 960§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (6); | Bonus: 804§; neuer Hut im Erstelle einen Sim |
Berufszweig: Boss | |||
Tagesaufgabe: Gemeine Interaktionen; Ideale Stimmung: Konzentriert | |||
Level 6 Die ausführende Kraft | Mi, Fr, Sa 22 bis 4 Uhr 6h pro Tag 18h pro Woche 106§ pro Stunde 1.908§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (7); | Bonus: 1.148§; Verspieltes Dekor Geklauter Geldautomat gemeine Interaktion Bedrohen |
Level 7 Fluchtwagenfahrer | Mi, Sa 20 bis 3 Uhr 7h pro Tag 14h pro Woche 273§ pro Stunde 3.822§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (7); Fähigkeit Geschicklichkeit (2); | Bonus: 2.201§; Verspieltes Dekor Goldbarren |
Tagesaufgabe: Objekte verbessern; Ideale Stimmung: Konzentriert | |||
Level 8 Safeknacker | Mi, Sa, So 18 bis 1 Uhr 7h pro Tag 21h pro Woche 319§ pro Stunde 6.699§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (9); Fähigkeit Geschicklichkeit (4); | Bonus: 4.211§; Verspieltes Dekor Gestohlene Halskette von Herzogin Pinky |
Level 9 Der Kopf | M0, Do, So 18 bis 1 Uhr 7h pro Tag 21h pro Woche 383§ pro Stunde 8.043§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (10); Fähigkeit Geschicklichkeit (6); | Bonus: 6.699§; Am Computer unter den Web-Optionen nach Bankgrundrissen suchen |
Tagesaufgabe: Gemeine Interaktionen; Ideale Stimmung: Konzentriert | |||
Level 10 Der Boss | Mo, Mi, Do, So 17 bis 0 Uhr 7h pro Tag 28h pro Woche 445§ pro Stunde 12.460§ pro Woche | – | Bonus: 8.039§; Faustschlag-Sandsack neue Kombination mit Frack im Erstelle einen Sim |
Berufszweig: Orakel | |||
Tagesaufgabe: Hacken oder Viren programmieren; Ideale Stimmung: Konzentriert | |||
Level 6 DigiDieb | Mo, Di, Mi, Do, So 1 bis 9 Uhr 8h pro Tag 40h pro Woche 43§ pro Stunde 1.720§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (8); Fähigkeit Programmieren (4); | Bonus: 1.148§; Wanddeko Spionagesatelit |
Level 7 Elite-Hacker | Mo, Di, Mi, Do, So 2 bis 10 Uhr 8h pro Tag 40h pro Woche 73§ pro Stunde 2.920§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (7); Fähigkeit Programmieren (2); | Bonus: 1.723§; Konzentriertes Dekor Technikposter "Heiß § Kalt"; Computer-Interaktion Programmieren > Hacken > Hauptrechner hacken |
Level 8 An0nymer Geist | Mo, Di, Do, So 1 bis 10 Uhr 9h pro Tag 36h pro Woche 130§ pro Stunde ?§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (9); Fähigkeit Programmieren (6); | Bonus: 2.929§; Teppich Unverzichtbarkeit |
Level 9 Netzdämon | Mo, Di, Do, So 1 bis 8 Uhr 7h pro Tag 28h pro Woche 234§ pro Stunde 4.680§ pro Woche | Fähigkeit Schelm (10); Fähigkeit Programmieren (8); | Bonus: 4.686§; |
Level 10 Das Orakel | Mo, Di, So 0 bis 7 Uhr 7h pro Tag 28h pro Woche 316§ pro Stunde 8.848§ pro Woche | – | Bonus: 6.560§; Tragbarer Computer KR-IM-I (ohne Inventar-Funktion); neue Kombination im Matrixstil im Erstelle einen Sim |
Zu den Beförderungsanforderungen zählen auch immer gute oder ideale Stimmung, sowie erfüllte Tagesaufgabe und erbrachte Arbeitsleistung!
Tagesaufgaben für Bosse und Orakel: Gemeine Interaktionen
Die Tagesaufgabe Gemeine Interaktionen können nicht mit denen unter dem gleichnamigen Menüpunkt Gemein erfüllt werden. Das liegt an der Eindeutschung: Im Englischen heißt die Tagesaufgabe Mischief Interactions, zu Deutsch Unfug-Interaktionen. Genau mit denen kann die Tagesaufgabe auch erfüllt werden. Du findest sie an Sims unter dem Menüpunkt Unfug und am Computer unter Kontakte knüpfen.
Tagesaufgaben für Orakel: Hacken
Orakel verlagern sich mit der Wahl ihres Berufszweigs von den kleinen Gemeinheiten auf das Hacken. Alle Optionen zum Hacken stehen deinem Sim ab Level 1 der Fähigkeit Programmieren am Computer unter dem Menüpunkt Programmieren > Hacken zur Verfügung.
Optionen während der Arbeit in der Karriere Verbrecher
Den Arbeitsalltag können deine Sims mit diesen Optionen bestreiten. Wird eine bestimmte Stimmung für die Option vorausgesetzt, ist sie im Klammern aufgeführt:
- Normal: durchschnittliche Arbeitsleitung
- Ruhig angehen lassen: geringere Jobleistung, aber auch weniger Stress mit Plus auf Bedürfnis Spaß und mit möglicher Stimmung Glücklich
- Fleißig arbeiten: bessere Jobleistung mit Minus auf Bedürfnis Spaß und mit möglicher Stimmung Gestresst
- Verbindungen knüpfen: geringere Jobleistung mit Plus auf das Bedürfnis Sozial
- Bei Boss einschmeicheln (Stimmung Selbstsicher): Erhöhung der Arbeitsleistung mit möglicher Stimmung Beschämt
- Verbrecher – Bei Boss einschmeicheln (gemeinsame Stufen) Charisma aufbauen bei verringerter Jobleistung
- Boss – Lakaien einschüchtern: geringere Arbeitsleistung mit möglicher Stimmung Selbstsicher
- Orakel – An Nebenprojekten arbeiten: Logik und Programmieren aufbauen bei verringerter Jobleistung
- Arbeit früher verlassen: mehr Freizeit mit Minus auf Jobleistung
Karrierebelohnungen der Karriere Verbrecher in Die Sims 4
Beide Berufszweige verfügen über ein eigenes Outfit (Vergrößern mit Linksklick):
Verbrecher erhalten im Verlauf ihrer Karriere zahlreiche Objekte für ihre miesen Machenschaften. Mit Erreichen von Level 10 werden für sie die Gestalteten Zimmer für ihren Berufszweig verfügbar:
Gestaltetes Zimmer Capos Zimmer mit allen Karrierebelohnungen für Bosse:
Gestaltetes Zimmer Demontageraum mit allen Karrierebelohnungen für Orakel:
Errungenschaften für Verbrecher in Die Sims 4
Errungenschaft Geschicktes Verbrechen
für das Erreichen der Karrierestufe 10 in der Karriere Verbrecher
mit 50 Punkten
Hier findest du alle Die Sims 4 Errungenschaften.
Die Sims 4 Karrieren von A bis Z
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Mein Sim ist auf Stufe 6 von Boss und muss gemeine Interaktionen ausführen. Früher ging das immer beim PC unter In Foren Provozieren, jetzt auf einmal nicht mehr. Jetzt muss ich tatsächlich jeden Tag auf die Strasse und Fremde anpöbeln. Hier steht ja, dass es wegen der Übersetzung so ist. Und auch, dass es beim PC mit den Foren gehen sollte, tut es ja aber nicht. Ist das normal oder ist da was kaputt?
Ich bin da auch darüber gestolpert. Gemeine Sims machen gerne Unfug und Streiche, böse Sims gerne gemeine Sachen.
Ich musste das auch erst einmal vergegenwärtigen und mir Gedanken dazu machen, um den Unterschied zu begreifen. Deshalb sind gemeine Aktionen in diesem Fall Unfug. Ich denke auch, dass man das sprachlich hätte besser trennen sollen, finde aber generell die Unterscheidung zwischen böse und gemein klasse.
Hallo,
also ich hatte bei der Verbrecherkarriere das Problem, dass als Tagesaufgabe ‚Gemeine Interaktionen‘ angegeben war, die Aufgabe aber erst erfüllt wurde, nachdem ich Interaktionen durchgeführt habe, die unter ‚Unfug‘ zu finden sind. Ich habe meine Sim ewig lange gemein mit anderen Sims interagieren lassen, was die Aufgabe aber nicht auf 100% gebracht hat. Hat jemand von euch das gleiche erlebt? Ist das vielleicht ein Übersetzungsfehler?