Universitäts-Gelegenheiten am Schwarzen Brett annehmen: Jobs von sozialen Gruppen, Pflicht-Herausforderungen und Tagesjobs in Die Sims 3 Wildes Studentenleben
Die Schwarzen Bretter bieten deinem Sim täglich mehrere Möglichkeiten, dich bei den sozialen Gruppen hochzuarbeiten, verrückte Aktionen zu starten oder Simoleon zu verdienen!
Lage der Schwarzen Bretter
Schwarze Bretter stehen vor allen drei Wohnheimen und den Verbindungshäusern und können dort von allen Studenten eingesehen werden.
Gelegenheiten auswählen
Am Schwarzen Brett können unter der Option Schwarzes Brett studieren Gelegenheiten angenommen werden:
- Jobs von sozialen Gruppen erhöhen die Gruppenzugehörigkeit
- Pflicht-Herausforderungen fordern typische Studentenaktionen
- Tagesjobs bessern die Haushaltskasse auf
Die Zahl aller Gelegenheiten ist begrenzt. Haben deine Sims keine oder keine passenden gefunden, finden sie am nächsten Tag ab 3:00 Uhr früh neue Gelegenheiten auf dem Schwarzen Brett. Die gewählten Gelegenheiten gelten immer nur bis zum Abend des nächsten Tages und werden bei Nichterfüllung gelöscht!
Angezeigt werden die neuen Gelegenheiten wie gewohnt auf dem gleichnahmigen Reiter. Mit einem Rechtsklick sind unerwünschte Gelegenheiten wieder zu entfernen.
Gelegenheiten - Jobs von sozialen Gruppen
(Sortierung nach Alphabet oder Sozialen Gruppen mit Linksklick auf die Überschriften)
Name | Ziel | Belohnung |
---|---|---|
Altmodisch spielen | Spiele ein paar Videospiele an einem Spielautomaten | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Nerds |
Ausstrahlung ausländischer Filme | Besuche die Filmausstrahlung am Ort Kino "35 Milimeter" | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen (Spielangabe: keine) |
Barista bei Tag | Bereite an einer Barista-Bar einige Getränke zu. | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen |
Bowlen gehen | Besuche die Bowlingbahn und bowle | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Sportlern (Spielangabe: keine) |
Grafische Absichten | Fertige am Ort Universitätsforum Straßenkunst an | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen Simoleon |
Kaffee-Zustellung | Sammel 5 Kaffeebohnen und bringe sie an den Ort Thomas Institut der Kunst Tipp: gesuchte Maui-Bohnen gibt es im Lebensmittelgeschäft zu kaufen | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen, 500 Simoleons |
Krautige Kräuterkunde | 5 Kräuter sammeln und zum Schmidt Gedächtnisstadion bringen | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen Simoleons |
Künstlerische Grundlagen | Suche am Ort Thomas Institut für Kunst nach provisorischen Möbeln | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen Simoleon |
Lagerfeuer-Party veranstalten | Kaufe ein Lagerfeuer und veranstalte eine Lagerfeuer-Party | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Sportlern Simoleon |
Liebster Zeitvertreib | Spiele am Ort Universitätsforum mit einem Baseball Tipp: Baseball aus dem Kauf-Katalog, Erfüllung mit Beenden des Spiels | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Sportlern |
Mülltonnentauchen | Suche eine Mülltonne, um darin zu tauchen | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen |
Nerd-Versammlung | Videospiel im Comicladen spielen | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Nerds |
Oberarm-Training | Spiele am Ort Universitätsforum mit einem Football. | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Rebellen |
Saftparty veranstalten | Saftkruf kaufen und eine Saftparty veranstalten | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Sportlern |
Sammlung nach Ausgabe | Kaufe ein Comic-Heft (Buchladen, eigener Reiter) | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Nerds |
Schach-Nerd | Gewinne 3 Schachspiele gegen andere Sims | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Nerds |
Schmetterball! | 3 Tischtennis-Spiele gewinnen | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Sportlern |
Unterhaltungspause einlegen | Spiele am Computer ein paar Videospiele. | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Nerds |
Wurfscheibe | Spiele am Ort Universitätsforum mit einer Wurfscheibe | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Sportlern |
Altmodisch spielen | Spiele ein paar Videospiele an einem Spielautomaten | Fähigkeit steigern - Einfluss bei den Nerds |
Gelegenheiten - Pflicht-Herausforderungen
Name | Ziel | Belohnung |
---|---|---|
Fordern, anderen Sim zu küssen | Küsse einen beliebigen Sim. | Simoleon |
Fordern, angeheitert zu werden | Trinke Saft, bis du extrem engeheitert bist | 100 Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Fordern, bis zur Übelkeit Kräuter zu essen | Iss Kräuter, bis Kräuterübelkeit einsetzt. | 100 Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Fordern, ekliges Video zu zeigen | Zeige einem anderen Sim ein ekliges Video | 100 Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Fordern, Energy Drinks zu trinken | Trinke drei Energy Drinks | Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Fordern, jemanden um ein Date zu bitten | Bitte jemanden um ein Date. Tipp: Interaktion Um Verabredung bitten | Simoleon |
Fordern, Mutter von jemandem als Lama zu bezeichnen | Bezeichne die Mutter eines anderen Sim als Lama. | Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Fordern, Saft-Pong zu spielen | Spiele eine Runde Saft-Pong. | Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Sportlern |
Zum Aufpeppen auffordern | Peppe ein Lagerfeuer auf Tipp: Kräuter müssen sich im Rucksack befinden, um die Option am Lagerfeuer zu erhalten | Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Sportlern |
Zum Betrügen auffordern | Betrüge bei einer Prüfung, ohne erwischt zu werden. | Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Zum Flitzen fordern | Flitze an einem beliebigen Ort der Stadt. | Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Zur Zimtherausforderung auffordern | Iss etwas rohen Zimt. Tipp: Zimt gibt es im Lebensmittelladen zu kaufen | 100 Simoleon Fähigkeit steigern: Einfluss bei den Rebellen |
Gelegenheiten - Tagesjobs
(Sortierung nach Alphabet oder Bezahlung mit Linksklick auf die Überschriften)
Name | Ziel | Belohnung: Simoleon |
---|---|---|
Artensammlung | Finde 3 Kräuter und bringe sie an den Ort Busche Institut für Wissenschaft Tipp: nur 3 Ginseng zählen | 1000 |
Botanisches Testobjekt | Melde dich am Ort Busche Institut für Wissenschaft für ein fortgeschrittenes Experiment im Rahmen eines Wissenschaftsprojektes an. | 1500 |
Entflohene Affen suchen | Begib dich an den Ort Busche Institut für Wissenschaft, um nach Affen zu suchen | 1500 |
Für überschüssiges Plasma bezahlt werden | Begib dich an den Ort Busche Institut für Wissenschaft und biete an, Plasma für den kranken Sim zu spenden | 1000 |
Fürs Videospiele spielen bezahlt werden | Spiele am Ort Komics bei Keith Videospiele | 250 |
Kaffeebohnen-Courier | Finde 2 Bündel Kaffeebohnen und bringe sie an den Ort Busche Institut für Wissenschaft Tipp: Nur Kona-Bohnen zählen | 500 |
Organspende | Begib dich an den Ort Busche Institut für Wissenschaft, um ein Organ zu sprenden | 3500 |
Post sortieren | Begib dich an den Ort St. John Verwaltungszentrum, um Post zu sortieren | 250 |
Stiller Wegweises | Begib dich zum Theater, um bei einer Veranstaltung den Weg zu weisen | 250 |
Tests benoten | Begib dich an den Ort Busche Institut für Wissenschaft, um für einen Professor Prüfungen zu benoten. | 250 |
Nun bist Du dran!
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Verfolgen – irgendwie stehe ich da auf dem Schlauch? Die von dir genannten Gelegenheiten werde ich erst mit korrektem Wortlaut aufnehmen. Aber deine Hinweise finde ich jetzt schon sehr wichtig! Dass die Uni-Gelegenheiten nicht in die Heimatstadt mitgenommen werden könnne, ist ja nachvollziehbar… aber die 30 Stück Straßenkunst zählen ja zu den gewöhnlichen Gelegenheiten. Ich hab dich nun so verstanden, dass deren Teilerfüllung auch nicht in die Heimatstadt mitgenommen wird – schade!
Ich konnte dich verfolgen ;-) So nun zu den Gelegenheiten, es gibt noch eine mit 5 DNA Proben zum Wissenschaftsinstitut bringen, hab es mir aber nicht weiter gemerkt, sorry. Zum anderen wäre zu erwähnen, das besonders bei Straßenkunst (Uni) dort die erzielten Gelegenheiten (Herausforderung: 30 in der Stadt- kürzere Zeit zum sprühen) nicht mit in die Heimatwelt übernommen werden. Auf Campus erfüllt, in Heimatwelt wieder grau. Auch die DNA Proben von den Studenten, gehen auf der Heimreise aus dem Inventar raus.